技术干货共62篇
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fast路由器怎么进入设置界面?-邻兔跃IT—国内优质IT 技术领域、资源分享平台「邻兔跃 IT」邻兔跃IT

fast路由器怎么进入设置界面?

问:怎么进入fast路由器的设置界面?答:fast路由器的登录地址(管理页面地址)是falogin.cn,默认IP地址是:192.168.1.1  通常我们都是使用IP地址来打开FAST路由器管理后台登录页面。电脑、手...
旧物利用 - 将机顶盒改造为一台Linux开发机!-邻兔跃IT—国内优质IT 技术领域、资源分享平台「邻兔跃 IT」邻兔跃IT

旧物利用 – 将机顶盒改造为一台Linux开发机!

前言家里有一台机顶盒(移动魔百盒)淘汰下来了,博主想要物尽其用,看看是否能将其改造为一台Linux'开发机',量身定制系统,用作开发和测试,以及跑服务器博主选择的是Ubuntu发行版系统,话不...
Python使用MySQL数据库-邻兔跃IT—国内优质IT 技术领域、资源分享平台「邻兔跃 IT」邻兔跃IT

Python使用MySQL数据库

数据库在现代应用程序中至关重要,而 MySQL 以其高效和易用性受到开发者青睐。Python 通过简单的语法和强大的库,让数据操作变得更轻松。本教程将帮助您掌握 Python 与 MySQL 的结合应用,适用...
毛小编的头像-邻兔跃IT—国内优质IT 技术领域、资源分享平台「邻兔跃 IT」邻兔跃IT钻石会员毛小编12天前
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wordpress网站维护教程:更换MYSQL版本后数据库连接失败的解决方法-邻兔跃IT—国内优质IT 技术领域、资源分享平台「邻兔跃 IT」邻兔跃IT

wordpress网站维护教程:更换MYSQL版本后数据库连接失败的解决方法

继续分享 wordpress 网站维护教程。前段时间给一个网站升级 MYSQL 数据库版本,这个网站原来的 MYSQL 版本是 5.5. 我升级到了 5.7. 服务器使用的是宝塔面板,升级过程还算正常,只需要先备份,...
毛小编的头像-邻兔跃IT—国内优质IT 技术领域、资源分享平台「邻兔跃 IT」邻兔跃IT钻石会员毛小编1个月前
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PS(Photoshop)去水印--色阶法-邻兔跃IT—国内优质IT 技术领域、资源分享平台「邻兔跃 IT」邻兔跃IT

PS(Photoshop)去水印–色阶法

色阶法:适用于文档上的水印。白底黑字的文档,水印有灰色的水印或者彩色的水印。1、打开素材,Ctrl+J复制一层(习惯性保留原始素材)隐藏原始素材。 2、在左侧的工具栏中找到:套索工具,用套...
毛小编的头像-邻兔跃IT—国内优质IT 技术领域、资源分享平台「邻兔跃 IT」邻兔跃IT钻石会员毛小编前天
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还算漂亮的简易网站弹窗源码分享-邻兔跃IT—国内优质IT 技术领域、资源分享平台「邻兔跃 IT」邻兔跃IT

还算漂亮的简易网站弹窗源码分享

UI还是非常不错,比较简洁,以直接放到网站需要的地方就可以了,打开网站就会显示这样一个弹窗,适合发一些公告之类的告示,有基础的可以自己改一下PC和Wap端的样式。或者加个cookie,一天仅显...
毛小编的头像-邻兔跃IT—国内优质IT 技术领域、资源分享平台「邻兔跃 IT」邻兔跃IT钻石会员毛小编3个月前
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百度统计垃圾搜索词恶意刷屏?3 大核心方案 + SEO 保护指南,彻底解决数据失真问题-邻兔跃IT—国内优质IT 技术领域、资源分享平台「邻兔跃 IT」邻兔跃IT

百度统计垃圾搜索词恶意刷屏?3 大核心方案 + SEO 保护指南,彻底解决数据失真问题

在网站运营中,百度统计是监测流量、优化 SEO 策略的核心工具。但不少站长曾遭遇过恶意刷垃圾搜索词的困扰 —— 每天上万条虚假 IP 记录、充斥 “SEO 快排”“影视卡密” 等违规内容的搜索词,...
一次服务器被入侵的处理过程分享-邻兔跃IT—国内优质IT 技术领域、资源分享平台「邻兔跃 IT」邻兔跃IT

一次服务器被入侵的处理过程分享

下文中的,给文件和目录加锁,是指给文件和目录增加了一些属性,只读等。 chattr +ia服务器入侵现象近期有一个朋友的服务器(自己做了网站)好像遭遇了入侵,具体现象是: 服务器 CPU 资源长期...
当代码邂逅艺术:用 HTML5 Canvas 绘制数字蒙娜丽莎-邻兔跃IT—国内优质IT 技术领域、资源分享平台「邻兔跃 IT」邻兔跃IT

当代码邂逅艺术:用 HTML5 Canvas 绘制数字蒙娜丽莎

在大众印象中,代码是理性的符号,艺术是感性的表达,二者仿佛分属两个截然不同的世界。然而,随着数字技术的发展,代码逐渐成为艺术家手中的 “画笔”,创造出跨越传统边界的视觉奇迹。本文将...
unity物体碰撞阶段 unity 碰撞体-邻兔跃IT—国内优质IT 技术领域、资源分享平台「邻兔跃 IT」邻兔跃IT

unity物体碰撞阶段 unity 碰撞体

在游戏世界中,游戏物体之间的交互都是通过“碰撞接触”来进行交互的。例如,攻击怪物则是主角与怪物的碰撞,触发机关则是主角与机关的碰撞。在DirectX课程中,我们也大致介绍过有关碰撞检测的...